
TSM Challengers VS Evil Geniuses Challengers ottelun tulos - 10.03.22 18:00
LCS Academy League Spring 2022

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

3
Wins
5
Wins



Ottelusta
Ottelu TSM Challengers vs Evil Geniuses Challengers lajissa LoL käytiin 10.03.2022 at 23:00 muodossa BO2.
LoL-ottelu TSM Challengers:n ja Evil Geniuses Challengers:n välillä pidettiin LCS Academy League Spring 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue TSM Challengers, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 2 h, 16 m.
Kaikkien TSM Challengers ja Evil Geniuses Challengers kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | TSM Challengers | Evil Geniuses Challengers |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- TCL 2025 Summer
- 14.08.25
- BoostGate Esports - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 14.08.25
- ULF Esports - Bushido Wildcats
- 11:30
- 14.08.25
- The Forbidden Five - Dark Passage
- 12:30
- 14.08.25
- Misa Esports - SuperMassive
- 13:30
- NLC 2025 Summer
- 14.08.25
- NORD Esports - Lundqvist Lightside
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 14.08.25
- Joblife - BDS Academy
- 12:00
- 14.08.25
- Vitality Bee - BK ROG Esports
- 12:00
- Prime League 2025 Finals
- 14.08.25
- Berlin International Gaming - TeamOrangeGaming
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 14.08.25
- Myth Esports - mCon esports Rotterdam
- 13:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 14.08.25
- Partizan Sangal - The Secret Club Esport
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat TSM Academy ja Evil Geniuses Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit TSM Academy ja Evil Geniuses Academy ovat kohdanneet 9 kertaa
- TSM Academy voitti 3 kertaa
- Evil Geniuses Academy voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.03.23 22:55 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet TSM Academy ja Evil Geniuses Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Evil Geniuses Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- TSM Academy - 2.195
- Evil Geniuses Academy - 1.63
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.