ORDER VS Legacy Esports
OPL Split 2 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu ORDER vs Legacy Esports lajissa LoL käytiin 12.07.2019 at 09:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu ORDER:n ja Legacy Esports:n välillä pidettiin OPL Split 2 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat ORDER voittavan 1.26:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue ORDER, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien ORDER ja Legacy Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | ORDER | Legacy Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 0 | 0 |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 0 |
Lisätietoja ORDER ja Legacy Esports välisistä tapaamisista löytyy ORDER ja Legacy Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Equal eSports Cup 2025
- 08.07.25
- G2 HEL - Zerance Bloom
- 14:00
- 08.07.25
- Solary Académie - Nexus Reapers
- 14:00
- 08.07.25
- Femmes Fatales - Vitality Rising Bees
- 16:00
- 08.07.25
- Last Minute Airlines - Galions Pearl
- 16:00
- 09.07.25
- Vitality Rising Bees - G2 HEL
- 12:00
- 09.07.25
- Supernova Comets - Solary Académie
- 12:00
- 09.07.25
- Zerance Bloom - WLG Female Stars
- 14:00
- 09.07.25
- Galions Pearl - SK Gaming Avarosa
- 14:00
- Sky Masters Season 3
- 08.07.25
- Myth Esports - HAN
- 14:00
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 08.07.25
- Bilibili Gaming - FlyQuest
- 20:00
FAQ
Mitkä ovat ORDER ja Legacy eSports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ORDER ja Legacy eSports ovat kohdanneet 22 kertaa
- ORDER voitti 8 kertaa
- Legacy eSports voitti 14 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 27.07.21 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet ORDER ja Legacy eSports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ORDER lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- ORDER - 1.26
- Legacy eSports - 3.68
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.