
Boavista FC VS SAMCLAN Esports Club
LPLOL Split 2 2020

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

0
Wins
1
Wins
Ottelusta
Ottelu Boavista FC vs SAMCLAN Esports Club lajissa LoL käytiin 09.06.2020 at 20:00 muodossa .
LoL-ottelu Boavista FC:n ja SAMCLAN Esports Club:n välillä pidettiin LPLOL Split 2 2020:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat SAMCLAN Esports Club voittavan 1.39:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Boavista FC, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 59 m.
Kaikkien Boavista FC ja SAMCLAN Esports Club kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Boavista FC | SAMCLAN Esports Club |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 5.86 | 5.5 |
Nykyinen putki | 8 lose | 10 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 0 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
Lisätietoja Boavista FC ja SAMCLAN Esports Club välisistä tapaamisista löytyy Boavista FC ja SAMCLAN Esports Club välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 17.06.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 11:00
- 17.06.25
- Gentle Mates - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Boavista FC ja SAMCLAN Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Boavista FC ja SAMCLAN Esports ovat kohdanneet 1 kertaa
- Boavista FC voitti 0 kertaa
- SAMCLAN Esports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 30.06.20 20:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Boavista FC ja SAMCLAN Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SAMCLAN Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Boavista FC - 2.75
- SAMCLAN Esports - 1.39
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.