Team Vitality VS Excel Esports
LEC Spring 2022 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vods
Map 1
Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Team Vitality vs Excel Esports lajissa LoL käytiin 16.01.2022 at 17:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Team Vitality:n ja Excel Esports:n välillä pidettiin LEC Spring 2022 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Excel Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 42 m.
Kaikkien Team Vitality ja Excel Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Team Vitality | Excel Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 4 win | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- PCS 2025 Split 3
- 22.07.25
- West Point Esports PH - Ground Zero Gaming
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 22.07.25
- LGD Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 22.07.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 07:00
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 22.07.25
- Team Phantasma - Gamespace MCE
- 09:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 22.07.25
- NightBirds - GLORE
- 10:00
- 22.07.25
- BRUTE - eSuba
- 13:00
- Equal eSports Cup 2025
- 22.07.25
- G2 HEL - Nexus Reapers
- 12:00
- Prime League 2025 Summer
- 22.07.25
- Eintracht Frankfurt - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 22.07.25
- ZennIT - mCon esports Rotterdam
- 13:00
- 22.07.25
- Aoma Esports - Senshi Esports
- 14:00
FAQ
Mitkä ovat Team Vitality ja Excel Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team Vitality ja Excel Esports ovat kohdanneet 19 kertaa
- Team Vitality voitti 8 kertaa
- Excel Esports voitti 11 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 03.07.23 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team Vitality ja Excel Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Vitality lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Team Vitality - 1.29
- Excel Esports - 3.06
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.