
Gamespace MCE VS Team Paradox ottelun tulos - 25.06.24 12:00
GLL Summer 2024

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Gamespace MCE vs Team Paradox lajissa LoL käytiin 25.06.2024 at 16:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Gamespace MCE:n ja Team Paradox:n välillä pidettiin GLL Summer 2024:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Gamespace MCE, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Gamespace MCE ja Team Paradox kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Gamespace MCE | Team Paradox |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 6 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA North 2025 Split 3
- 17.08.25
- FlyQuest - Team Liquid
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 18.08.25
- LGD Gaming Young Team - Oh My God
- 02:00
- 18.08.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 18.08.25
- LNG Academy - TT Gaming Young
- 04:00
- 18.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 18.08.25
- Oh My God Academy - Team WE Academy
- 06:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 18.08.25
- Freecs Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 04:00
- 18.08.25
- Gen.G Global Academy - DRX Challengers
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 18.08.25
- HELL PIGS - PSG Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 18.08.25
- FunPlus Phoenix - Weibo Gaming
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Gamespace MCE ja Team Paradox aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Gamespace MCE ja Team Paradox ovat kohdanneet 1 kertaa
- Gamespace MCE voitti 1 kertaa
- Team Paradox voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 30.05.24 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Gamespace MCE ja Team Paradox välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Gamespace MCE lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Gamespace MCE - 1.26
- Team Paradox - 3.4
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.