
Berlin International Gaming VS PENTA 1860 ottelun tulos - 06.07.21 15:00
Prime League Summer 2021 - Group Stage
Berlin International Gaming1.806.07.21 15:001:0
PENTA 18601.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
5
Wins2
WinsOttelusta
Ottelu Berlin International Gaming vs PENTA 1860 lajissa LoL käytiin 06.07.2021 at 19:00 muodossa .
LoL-ottelu Berlin International Gaming:n ja PENTA 1860:n välillä pidettiin Prime League Summer 2021 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Berlin International Gaming, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 54 m.
Kaikkien Berlin International Gaming ja PENTA 1860 kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Berlin International Gaming | PENTA 1860 |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 72 | - |
| Nykyinen putki | 1 lose | 8 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 0 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 9 | 1 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LIT 2026 Winter
- 09.01.26
- P11 Esports - Hmble
- 12:00
- 09.01.26
- Colossal Gaming - GMBLERS ESPORTS
- 13:00
- 09.01.26
- Deacoy - Axolotl
- 14:00
- 09.01.26
- EKO Esports - Zena Esports
- 15:00
- Aegis Challengers League 2025 Fall
- 09.01.26
- Milk Esports - Dorado Gaming White
- 19:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 12.01.26
- Nongshim RedForce Academy - SOOPers Challengers
- 00:00
- 12.01.26
- FearX Youth - BRION Challengers
- 02:00
- 12.01.26
- T1 Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- 13.01.26
- Gen.G Global Academy - Dplus KIA Challengers
- 03:00
- 13.01.26
- DRX Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat BIG ja PENTA 1860 aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit BIG ja PENTA 1860 ovat kohdanneet 7 kertaa
- BIG voitti 5 kertaa
- PENTA 1860 voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 05.07.22 20:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet BIG ja PENTA 1860 välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan BIG lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- BIG - 1.3
- PENTA 1860 - 3.2
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.






