E WIE EINFACH E-SPORTS VS Team GamerLegion
Prime League Summer 2021 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu E WIE EINFACH E-SPORTS vs Team GamerLegion lajissa LoL käytiin 22.07.2021 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu E WIE EINFACH E-SPORTS:n ja Team GamerLegion:n välillä pidettiin Prime League Summer 2021 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team GamerLegion, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 44 m.
Kaikkien E WIE EINFACH E-SPORTS ja Team GamerLegion kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | E WIE EINFACH E-SPORTS | Team GamerLegion |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- PCS 2025 Split 3
- 22.07.25
- West Point Esports PH - Ground Zero Gaming
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 22.07.25
- LGD Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 22.07.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 07:00
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 22.07.25
- Team Phantasma - Gamespace MCE
- 09:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 22.07.25
- NightBirds - GLORE
- 10:00
- 22.07.25
- BRUTE - eSuba
- 13:00
- Equal eSports Cup 2025
- 22.07.25
- G2 HEL - Nexus Reapers
- 12:00
- Prime League 2025 Summer
- 22.07.25
- Eintracht Frankfurt - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 22.07.25
- ZennIT - mCon esports Rotterdam
- 13:00
- 22.07.25
- Aoma Esports - Senshi Esports
- 14:00
FAQ
Mitkä ovat E WIE EINFACH E-SPORTS ja Team GamerLegion aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit E WIE EINFACH E-SPORTS ja Team GamerLegion ovat kohdanneet 15 kertaa
- E WIE EINFACH E-SPORTS voitti 5 kertaa
- Team GamerLegion voitti 10 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.07.23 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet E WIE EINFACH E-SPORTS ja Team GamerLegion välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team GamerLegion lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- E WIE EINFACH E-SPORTS - 2.35
- Team GamerLegion - 1.55
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.