T1 VS Flash Wolves
Mid Season Invitational 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Viimeiset 5 ottelua
3
Viimeiset 10 ottelua
7
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu T1 vs Flash Wolves lajissa LoL käytiin 10.05.2019 at 13:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu T1:n ja Flash Wolves:n välillä pidettiin Mid Season Invitational 2019 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue T1, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien T1 ja Flash Wolves kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | T1 | Flash Wolves |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 4 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Equal eSports Cup 2025
- 22.07.25
- G2 HEL - Nexus Reapers
- 12:00
- 22.07.25
- Vitality Rising Bees - Solary Académie
- 14:30
- Prime League 2025 Summer
- 22.07.25
- Eintracht Frankfurt - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- 22.07.25
- E WIE EINFACH E-SPORTS - Berlin International Gaming
- 14:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 22.07.25
- ZennIT - mCon esports Rotterdam
- 13:00
- 22.07.25
- Aoma Esports - Senshi Esports
- 14:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 22.07.25
- BRUTE - eSuba
- 13:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2 - Regular Season
- 22.07.25
- Lechuga Gaming - Golden Lions
- 15:00
- 22.07.25
- Maze Gaming - Sicar Esports
- 16:00
- 22.07.25
- WAP Esports - Malvinas Rise
- 17:00
FAQ
Mitkä ovat SKT T1 ja Flash Wolves aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SKT T1 ja Flash Wolves ovat kohdanneet 4 kertaa
- SKT T1 voitti 4 kertaa
- Flash Wolves voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 04.07.19 07:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SKT T1 ja Flash Wolves välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SKT T1 lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SKT T1 - 1.22
- Flash Wolves - 4
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.