Ultra Prime VS Invictus Gaming ottelun tulos - 23.03.20 06:45
Ultra Prime live ja tuleva
Invictus Gaming live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Ultra Prime vs Invictus Gaming lajissa LoL käytiin 23.03.2020 at 10:45 muodossa .
LoL-ottelu Ultra Prime:n ja Invictus Gaming:n välillä pidettiin LPL Spring 2020 - Group Stage (Week 1-4):n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Ultra Prime, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Ultra Prime ja Invictus Gaming kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Ultra Prime | Invictus Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 4 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 8 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 9 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 25.08.25
- Hanwha Life Esports Challengers - BRION Challengers
- 04:00
- 25.08.25
- T1 Academy - KT Rolster Challengers
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 25.08.25
- LGD Gaming - Ultra Prime
- 05:00
- 25.08.25
- FunPlus Phoenix - Bilibili Gaming
- 07:00
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 25.08.25
- SK Gaming - G2 Esports
- 11:00
- 25.08.25
- Team BDS - Team Heretics
- 13:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 25.08.25
- KaBuM! IDL - Corinthians Esports
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 26.08.25
- Oh My God - Oh My God Academy
- 02:00
- 26.08.25
- Bilibili Gaming Junior - TT Gaming Young
- 04:00
- 26.08.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat eStar ja Invictus Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit eStar ja Invictus Gaming ovat kohdanneet 8 kertaa
- eStar voitti 1 kertaa
- Invictus Gaming voitti 7 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 24.01.24 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet eStar ja Invictus Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Invictus Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- eStar - 3.48
- Invictus Gaming - 1.29
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.