
AG.AL VS Dominus Esports
LPL Spring 2020 - Group Stage (Week 1-4)

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu AG.AL vs Dominus Esports lajissa LoL käytiin 26.03.2020 at 06:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu AG.AL:n ja Dominus Esports:n välillä pidettiin LPL Spring 2020 - Group Stage (Week 1-4):n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Dominus Esports, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien AG.AL ja Dominus Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | AG.AL | Dominus Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 9 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 28.07.25
- Top Esports - JD Gaming
- 07:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- Flamengo eSports - LOS
- 16:00
- 28.07.25
- Rise Gaming - Corinthians Esports
- 17:00
- 28.07.25
- Stellae Gaming - KaBuM! IDL
- 18:00
- 28.07.25
- e-Champ Gaming - Vivo Keyd Stars Academy
- 19:00
- 28.07.25
- RED Academy - Alpha7 Esports
- 20:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- ODD Esports - Zeu5 Esports
- 19:00
- 28.07.25
- Estral Esports - Fuego
- 20:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 29.07.25
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 04:00
- PCS 2025 Split 3
- 29.07.25
- wangting - HELL PIGS
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Rogue Warriors ja Dominus Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Rogue Warriors ja Dominus Esports ovat kohdanneet 4 kertaa
- Rogue Warriors voitti 3 kertaa
- Dominus Esports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 11.07.20 09:16 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Rogue Warriors ja Dominus Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Rogue Warriors lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Rogue Warriors - 1.6
- Dominus Esports - 2.3
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.