
Alpha Esports VS Resurgence
PCS Spring 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Alpha Esports vs Resurgence lajissa LoL käytiin 13.03.2020 at 11:00 muodossa .
LoL-ottelu Alpha Esports:n ja Resurgence:n välillä pidettiin PCS Spring 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Alpha Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Alpha Esports ja Resurgence kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Alpha Esports | Resurgence |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 10 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 29.07.25
- FunPlus Phoenix - Invictus Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 29.07.25
- Nocturnals - BIG DRAGON57
- 09:00
- 29.07.25
- Nakrob Mangkorn - Pagle48
- 10:00
- 29.07.25
- SleepyGoose - FULL SENSE
- 11:00
- 29.07.25
- OP Team - Trinity
- 12:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 29.07.25
- BRUTE - Team UNiTY
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 29.07.25
- Fajnie Mieć Skład - Anonymo Esports
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 29.07.25
- TeamOrangeGaming - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 29.07.25
- ZETA - LUA Gaming
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 29.07.25
- Aurora Gaming - Jörmungang
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat Alpha Esports ja Resurgence aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Alpha Esports ja Resurgence ovat kohdanneet 3 kertaa
- Alpha Esports voitti 1 kertaa
- Resurgence voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 01.08.20 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Alpha Esports ja Resurgence välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Alpha Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Alpha Esports - 1.175
- Resurgence - 4.44
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.