Machi Esports VS Alpha Esports
PCS Spring 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Machi Esports vs Alpha Esports lajissa LoL käytiin 08.03.2020 at 09:00 muodossa .
LoL-ottelu Machi Esports:n ja Alpha Esports:n välillä pidettiin PCS Spring 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Alpha Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Machi Esports ja Alpha Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Machi Esports | Alpha Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 10 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 21.07.25
- ODD Esports - Fuego
- 18:00
- 21.07.25
- Estral Esports - Zeu5 Esports
- 19:00
- 21.07.25
- SDM Tigres - Xibalbá Esports
- 20:00
- PCS 2025 Split 3
- 22.07.25
- West Point Esports PH - Ground Zero Gaming
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 22.07.25
- LGD Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 22.07.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 07:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 22.07.25
- NightBirds - GLORE
- 10:00
- Equal eSports Cup 2025
- 22.07.25
- G2 HEL - Nexus Reapers
- 12:00
- Prime League 2025 Summer
- 22.07.25
- Eintracht Frankfurt - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 22.07.25
- ZennIT - mCon esports Rotterdam
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat Machi eSports ja Alpha Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Machi eSports ja Alpha Esports ovat kohdanneet 8 kertaa
- Machi eSports voitti 7 kertaa
- Alpha Esports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 31.07.21 12:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Machi eSports ja Alpha Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Machi eSports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Machi eSports - 1.6
- Alpha Esports - 2.15
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.