Bilibili Gaming Junior VS Team WE Academy
LDL 2025 - Split 2

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Bilibili Gaming Junior vs Team WE Academy lajissa LoL käytiin 30.04.2025 at 06:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Bilibili Gaming Junior:n ja Team WE Academy:n välillä pidettiin LDL 2025 - Split 2:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Bilibili Gaming Junior, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 2 h, 12 m.
Kaikkien Bilibili Gaming Junior ja Team WE Academy kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Bilibili Gaming Junior | Team WE Academy |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 5 win | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 5 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 4 |
Lisätietoja Bilibili Gaming Junior ja Team WE Academy välisistä tapaamisista löytyy Bilibili Gaming Junior ja Team WE Academy välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Legends Ascend South Asia 2025
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- 28.06.25
- Jettfire's Dojo - Poro Patrol
- 08:45
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 22.06.25
- Rise Gaming Female - FURIA Youth
- 16:00
- 2025 Mid-Season Invitational - Play-In Stage
- 27.06.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 15:00
- 27.06.25
- GAM Esports - Bilibili Gaming
- 20:00
FAQ
Mitkä ovat Bilibili Gaming Junior ja Team WE Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Bilibili Gaming Junior ja Team WE Academy ovat kohdanneet 8 kertaa
- Bilibili Gaming Junior voitti 4 kertaa
- Team WE Academy voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 10.04.25 06:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.