
T1 Challengers VS Gen.G Academy ottelun tulos - 13.03.23 01:00
LCK Challengers League 2023 Spring

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu T1 Challengers vs Gen.G Academy lajissa LoL käytiin 13.03.2023 at 05:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu T1 Challengers:n ja Gen.G Academy:n välillä pidettiin LCK Challengers League 2023 Spring:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue T1 Challengers, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 2 h, 45 m.
Kaikkien T1 Challengers ja Gen.G Academy kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | T1 Challengers | Gen.G Academy |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 12.08.25
- Vivo Keyd Stars Academy - Rise Gaming
- 16:00
- 12.08.25
- Corinthians Esports - Flamengo eSports
- 17:00
- 12.08.25
- Alpha7 Esports - Stellae Gaming
- 18:00
- 12.08.25
- RED Academy - KaBuM! IDL
- 19:00
- 12.08.25
- LOS - e-Champ Gaming
- 20:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 13.08.25
- KT Rolster Challengers - T1 Academy
- 01:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 13.08.25
- T1 - KT Rolster
- 04:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2
- 13.08.25
- LYON Academy - Zeu5 Esports
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 13.08.25
- JD Gaming - Top Esports
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat T1 Challengers ja Gen.G Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit T1 Challengers ja Gen.G Academy ovat kohdanneet 3 kertaa
- T1 Challengers voitti 1 kertaa
- Gen.G Academy voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 10.07.23 11:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet T1 Challengers ja Gen.G Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan T1 Challengers lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- T1 Challengers - 1.32
- Gen.G Academy - 3.13
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.