
Excel Esports VS G2 Esports
LEC Spring 2021 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Excel Esports vs G2 Esports lajissa LoL käytiin 24.01.2021 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Excel Esports:n ja G2 Esports:n välillä pidettiin LEC Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat G2 Esports voittavan 1.2:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue G2 Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 45 m.
Kaikkien Excel Esports ja G2 Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Excel Esports | G2 Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 3 | 5.87 |
Nykyinen putki | 3 lose | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 18 |
Lisätietoja Excel Esports ja G2 Esports välisistä tapaamisista löytyy Excel Esports ja G2 Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat Excel Esports ja G2 Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Excel Esports ja G2 Esports ovat kohdanneet 21 kertaa
- Excel Esports voitti 3 kertaa
- G2 Esports voitti 18 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 30.07.23 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Excel Esports ja G2 Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan G2 Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Excel Esports - 4.1
- G2 Esports - 1.2
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.