
AG.AL VS Rare Atom ottelun tulos - 13.08.19 05:00
AG.AL live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu AG.AL vs Rare Atom lajissa LoL käytiin 13.08.2019 at 09:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu AG.AL:n ja Rare Atom:n välillä pidettiin LPL Summer 2019 - Group Stage (Week 6-11):n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue AG.AL, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien AG.AL ja Rare Atom kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | AG.AL | Rare Atom |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 9 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Playoffs
- 10.09.25
- T1 - Dplus KIA
- 04:00
- 11.09.25
- KT Rolster - FearX
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 10.09.25
- Weibo Gaming - Top Esports
- 05:00
- 11.09.25
- JD Gaming - EDward Gaming
- 05:00
- 12.09.25
- AG.AL - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 10.09.25
- Gentle Mates - Vitality Bee
- 12:00
- LPLOL Summer 2025
- 10.09.25
- The Otter Side - Crusaders
- 14:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 11.09.25
- ConViction - Blue Otter
- 17:00
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 12.09.25
- Secret Whales - Vikings Esports
- 05:30
- TCL 2025 Summer
- 12.09.25
- Misa Esports - Bushido Wildcats
- 10:30
FAQ
Mitkä ovat Rogue Warriors ja Vici Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Rogue Warriors ja Vici Gaming ovat kohdanneet 14 kertaa
- Rogue Warriors voitti 9 kertaa
- Vici Gaming voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.03.24 07:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Rogue Warriors ja Vici Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Rogue Warriors lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Rogue Warriors - 1.38
- Vici Gaming - 2.85
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.