
eSuba VS Valiance
European Masters Spring 2022 - Play-In

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

1
Wins
0
Wins
Ottelusta
Ottelu eSuba vs Valiance lajissa LoL käytiin 05.04.2022 at 17:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu eSuba:n ja Valiance:n välillä pidettiin European Masters Spring 2022 - Play-In:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat eSuba voittavan 1.55:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Valiance, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 33 m.
Kaikkien eSuba ja Valiance kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | eSuba | Valiance |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 4.91 | 6.43 |
Nykyinen putki | 1 win | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Lisätietoja eSuba ja Valiance välisistä tapaamisista löytyy eSuba ja Valiance välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat ESuba ja Valiance aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ESuba ja Valiance ovat kohdanneet 1 kertaa
- ESuba voitti 1 kertaa
- Valiance voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 04.04.22 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet ESuba ja Valiance välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ESuba lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- ESuba - 1.55
- Valiance - 2.2
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.