Zero Tenacity VS Karmine Corp ottelun tulos - 05.04.22 16:00
Zero Tenacity live ja tuleva
Karmine Corp live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
1
Wins
Ottelusta
Ottelu Zero Tenacity vs Karmine Corp lajissa LoL käytiin 05.04.2022 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Zero Tenacity:n ja Karmine Corp:n välillä pidettiin European Masters Spring 2022 - Play-In:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Karmine Corp, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 3 m.
Kaikkien Zero Tenacity ja Karmine Corp kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Zero Tenacity | Karmine Corp |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- TCL 2025 Summer
- 02.09.25
- Bushido Wildcats - Misa Esports
- 10:30
- Road of Legends 2025 Finals
- 02.09.25
- Myth Esports - Aoma Esports
- 12:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 02.09.25
- AOMA Esports Prime - DKB Diamonds
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 02.09.25
- Gentle Mates - Solary
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 02.09.25
- Bulldog Academy - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 02.09.25
- Bardicted to U - H75
- 12:30
- 02.09.25
- LEO Esports - Ruzeh Esports
- 12:30
- 02.09.25
- Lundqvist Darkside - Team CD
- 14:30
- 02.09.25
- Asini - Lodestar Esports
- 14:30
- LPLOL Summer 2025
- 02.09.25
- Odivelas Sports Club - Grow uP eSports
- 14:00
FAQ
Mitkä ovat Zero Tenacity ja Karmine Corp aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Zero Tenacity ja Karmine Corp ovat kohdanneet 1 kertaa
- Zero Tenacity voitti 0 kertaa
- Karmine Corp voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 04.04.22 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Zero Tenacity ja Karmine Corp välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Karmine Corp lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Zero Tenacity - 5.6
- Karmine Corp - 1.125
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.