#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

CTBC Flying Oyster VS T1 ottelun tulos - 16.10.25 05:00

2025 World Championship - Swiss StagelolCTBC Flying Oyster (LoL)CTBC Flying Oyster3.516.10.25 05:00Bo11:0lolT1 (LoL)T11.23
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% CTBC Flying Oyster WIN
0% T1 WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOT Johtavien vedonvälittäjien ennusteiden mukaan joukkue T1 on tällä hetkellä suosikki keskimääräisillä kertoimilla 1.23. Vastaavasti vedonvälittäjät pitävät CTBC Flying Oyster ottelun ulkopuolisena, jonka voittokertoimet ovat noin 3.5.Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Ottelusta

Ottelu CTBC Flying Oyster vs T1 lajissa LoL käytiin 16.10.2025 at 09:00 muodossa BO1.

LoL-ottelu CTBC Flying Oyster:n ja T1:n välillä pidettiin 2025 World Championship - Swiss Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat T1 voittavan 1.23:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue CTBC Flying Oyster, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 56 m.

Kaikkien CTBC Flying Oyster ja T1 kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat CTBC Flying Oyster T1
EGamersWorld luokitus 14 5
Nykyinen putki 1 lose 4 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 4
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 7 6
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 1
Majors & Premier-turnausten aikataulu
2025 World Championshiplol
2025 World Championship
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $5,000,000
T-esports Championship Season 4lol
T-esports Championship Season 4
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: HungaryPalkintopotti: $35,457

FAQ

Mitkä ovat CTBC Flying Oyster ja T1 aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit CTBC Flying Oyster ja T1 ovat kohdanneet 2 kertaa
  • CTBC Flying Oyster voitti 1 kertaa
  • T1 voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 16.10.25 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet CTBC Flying Oyster ja T1 välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan T1 lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • CTBC Flying Oyster - 3.5
  • T1 - 1.23
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.