LOS VS INTZ e-Sports
CBLOL Split 2 2024 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu LOS vs INTZ e-Sports lajissa LoL käytiin 01.06.2024 at 18:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu LOS:n ja INTZ e-Sports:n välillä pidettiin CBLOL Split 2 2024 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat LOS voittavan 1.41:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue INTZ e-Sports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien LOS ja INTZ e-Sports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | LOS | INTZ e-Sports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 3 |
Lisätietoja LOS ja INTZ e-Sports välisistä tapaamisista löytyy LOS ja INTZ e-Sports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Legends Ascend South Asia 2025
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- 28.06.25
- Jettfire's Dojo - Poro Patrol
- 08:45
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 2025 Mid-Season Invitational - Play-In Stage
- 27.06.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 15:00
- 27.06.25
- GAM Esports - Bilibili Gaming
- 20:00
- 27.06.25
- Bilibili Gaming - GAM Esports
- 20:00
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 29.06.25
- RMD Rise - LOS Academy
- 16:00
FAQ
Mitkä ovat LOS ja INTZ e-Sports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit LOS ja INTZ e-Sports ovat kohdanneet 6 kertaa
- LOS voitti 4 kertaa
- INTZ e-Sports voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.03.24 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet LOS ja INTZ e-Sports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan LOS lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- LOS - 1.41
- INTZ e-Sports - 2.754
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.