
Partizan Esports VS SPIKE syndicate ottelun tulos - 07.06.24 14:00
Esports Balkan League Season 15
Partizan Esports1.807.06.24 14:00Bo11:0
SPIKE syndicate1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
4
Wins3
WinsOttelusta
Ottelu Partizan Esports vs SPIKE syndicate lajissa LoL käytiin 07.06.2024 at 18:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Partizan Esports:n ja SPIKE syndicate:n välillä pidettiin Esports Balkan League Season 15:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Partizan Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Partizan Esports ja SPIKE syndicate kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Partizan Esports | SPIKE syndicate |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 294 | 252 |
| Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 4 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Demacia Cup 2025 - Group Stage
- 25.12.25
- Team WE - LGD Gaming
- 02:00
- 25.12.25
- Invictus Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 04:00
- 25.12.25
- Weibo Gaming - Bilibili Gaming
- 06:00
- Legends Premier League Season 3
- 28.12.25
- Agro Assassins - Garen Prio
- 08:00
- 28.12.25
- mCon esports Rotterdam - Verdant
- 11:00
- 28.12.25
- Gatekeepers - Sith masters
- 14:00
- Aegis Challengers League 2025 Fall
- 05.01.26
- ConViction - Dorado Gaming White
- 19:00
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 17.01.26
- Los Ratones - Fnatic
- 11:00
- 17.01.26
- Shifters - GIANTX
- 11:45
- Copa CBLOL 2026 - Regular Season
- 17.01.26
- Vivo Keyd Stars - paiN Gaming
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat Partizan Esports ja SPIKE syndicate aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Partizan Esports ja SPIKE syndicate ovat kohdanneet 5 kertaa
- Partizan Esports voitti 3 kertaa
- SPIKE syndicate voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 29.02.24 21:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Partizan Esports ja SPIKE syndicate välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SPIKE syndicate lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Partizan Esports - 6.56
- SPIKE syndicate - 1.09
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.












