
Chiefs Esports Club VS Gravitas
OPL Split 1 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Chiefs Esports Club vs Gravitas lajissa LoL käytiin 22.02.2019 at 07:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Chiefs Esports Club:n ja Gravitas:n välillä pidettiin OPL Split 1 2019 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Chiefs Esports Club, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Chiefs Esports Club ja Gravitas kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Chiefs Esports Club | Gravitas |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 10 lose | 10 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 29.07.25
- Corinthians Esports - Vivo Keyd Stars Academy
- 19:00
- 29.07.25
- e-Champ Gaming - Alpha7 Esports
- 20:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 30.07.25
- DRX - Dplus KIA
- 04:00
- 30.07.25
- KT Rolster - T1
- 06:00
- Sky Masters Season 3
- 30.07.25
- CITA Kaizen - Team Paradox
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 30.07.25
- Anyone's Legend - Team WE
- 05:00
- 30.07.25
- Invictus Gaming - Bilibili Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 30.07.25
- FULL SENSE - Nakrob Mangkorn
- 09:00
- 30.07.25
- OP Team - BIG DRAGON57
- 10:00
FAQ
Mitkä ovat Chiefs eSports Club ja Gravitas aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Chiefs eSports Club ja Gravitas ovat kohdanneet 21 kertaa
- Chiefs eSports Club voitti 21 kertaa
- Gravitas voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.07.22 10:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Chiefs eSports Club ja Gravitas välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Chiefs eSports Club lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Chiefs eSports Club - 1.29
- Gravitas - 3.38
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.