Gravitas VS Dire Wolves
OPL Split 1 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Gravitas vs Dire Wolves lajissa LoL käytiin 25.01.2019 at 05:00 muodossa BO2.
LoL-ottelu Gravitas:n ja Dire Wolves:n välillä pidettiin OPL Split 1 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Gravitas voittavan 1.36:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Gravitas, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Gravitas ja Dire Wolves kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Gravitas | Dire Wolves |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 0 | 0 |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 0 |
Lisätietoja Gravitas ja Dire Wolves välisistä tapaamisista löytyy Gravitas ja Dire Wolves välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Equal eSports Cup 2025
- 09.07.25
- Vitality Rising Bees - G2 HEL
- 12:00
- 09.07.25
- Supernova Comets - Solary Académie
- 12:00
- 09.07.25
- Zerance Bloom - WLG Female Stars
- 14:00
- 09.07.25
- Galions Pearl - SK Gaming Avarosa
- 14:00
- 09.07.25
- Femmes Fatales - Las Divinas
- 16:00
- 09.07.25
- Last Minute Airlines - Nexus Reapers
- 16:00
- Sky Masters Season 3
- 09.07.25
- Gamespace MCE - CITA Kaizen
- 14:00
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 09.07.25
- Gen.G - T1
- 20:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
FAQ
Mitkä ovat Gravitas ja Dire Wolves aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Gravitas ja Dire Wolves ovat kohdanneet 22 kertaa
- Gravitas voitti 5 kertaa
- Dire Wolves voitti 17 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 25.07.22 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Gravitas ja Dire Wolves välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Gravitas lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Gravitas - 1.36
- Dire Wolves - 2.99
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.