
Tämä turnaus Tuleva
Deep Cross Gaming VS Frank Esports
PCS Split 2 2025

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Deep Cross Gaming vs Frank Esports lajissa LoL käytiin 10.06.2025 at 09:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu Deep Cross Gaming:n ja Frank Esports:n välillä pidettiin PCS Split 2 2025:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Frank Esports voittavan 1.553:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Frank Esports, jonka pisteet olivat 1:3 ja kestivät 3 h, 20 m.
Kaikkien Deep Cross Gaming ja Frank Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Deep Cross Gaming | Frank Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 9 |
Nykyinen putki | 1 win | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 8 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 10 | 8 |
Lisätietoja Deep Cross Gaming ja Frank Esports välisistä tapaamisista löytyy Deep Cross Gaming ja Frank Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 18.06.25
- BK ROG Esports - Los Ratones
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Deep Cross Gaming ja Frank Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Deep Cross Gaming ja Frank Esports ovat kohdanneet 18 kertaa
- Deep Cross Gaming voitti 10 kertaa
- Frank Esports voitti 8 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 13.05.25 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Deep Cross Gaming ja Frank Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Frank Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Deep Cross Gaming - 2.356
- Frank Esports - 1.553
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.