
Deep Cross Gaming VS Frank Esports
PCS Split 2 2025
10.06.2505:00Bo5

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Virrat
Lisää sitten0.9Kkatsomassa tätä ottelua nyt.
PCSTW
0.9KJoukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Deep Cross Gaming vs Frank Esports lajissa LoL pelataan 10.06.2025 at 09:00 muodossa BO5.
LoL vastaa Deep Cross Gaming:n ja Frank Esports:n välistä vastaavuutta PCS Split 2 2025:ssa. Vedonvälittäjät ennustavat Frank Esports voittavan 1.727:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Kaikkien Deep Cross Gaming ja Frank Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Deep Cross Gaming | Frank Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 9 |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 10 | 8 |
Lisätietoja Deep Cross Gaming ja Frank Esports välisistä tapaamisista löytyy Deep Cross Gaming ja Frank Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat Deep Cross Gaming ja Frank Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Deep Cross Gaming ja Frank Esports ovat kohdanneet 18 kertaa
- Deep Cross Gaming voitti 10 kertaa
- Frank Esports voitti 8 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 13.05.25 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Deep Cross Gaming ja Frank Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Frank Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Deep Cross Gaming - 2
- Frank Esports - 1.727
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.