
EGN Esports VS SAMCLAN Esports Club
LPLOL Split 2 2020 - Playoffs

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

3
Wins
1
Wins



Ottelusta
Ottelu EGN Esports vs SAMCLAN Esports Club lajissa LoL käytiin 02.08.2020 at 14:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu EGN Esports:n ja SAMCLAN Esports Club:n välillä pidettiin LPLOL Split 2 2020 - Playoffs:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat EGN Esports voittavan 1.18:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue EGN Esports, jonka pisteet olivat 3:1 ja kestivät 3 h, 51 m.
Kaikkien EGN Esports ja SAMCLAN Esports Club kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | EGN Esports | SAMCLAN Esports Club |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7 | 5.5 |
Nykyinen putki | 5 lose | 10 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 0 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 1 |
Lisätietoja EGN Esports ja SAMCLAN Esports Club välisistä tapaamisista löytyy EGN Esports ja SAMCLAN Esports Club välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat Electronik Generation ja SAMCLAN Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Electronik Generation ja SAMCLAN Esports ovat kohdanneet 2 kertaa
- Electronik Generation voitti 1 kertaa
- SAMCLAN Esports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.07.20 22:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Electronik Generation ja SAMCLAN Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Electronik Generation lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Electronik Generation - 1.18
- SAMCLAN Esports - 4.48
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.