
Sector One VS KRC Genk Esports
Belgian League Summer 2021

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Sector One vs KRC Genk Esports lajissa LoL käytiin 28.06.2021 at 20:15 muodossa BO1.
LoL-ottelu Sector One:n ja KRC Genk Esports:n välillä pidettiin Belgian League Summer 2021:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue KRC Genk Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 4 m.
Kaikkien Sector One ja KRC Genk Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Sector One | KRC Genk Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 10 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 31.07.25
- FearX - BRION
- 04:00
- 31.07.25
- Nongshim Red Force - Hanwha Life Esports
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 31.07.25
- Top Esports - Team WE
- 05:00
- 31.07.25
- Weibo Gaming - Bilibili Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 31.07.25
- Trinity - FULL SENSE
- 09:00
- 31.07.25
- Nakrob Mangkorn - Nocturnals
- 10:00
- 31.07.25
- BIG DRAGON57 - SleepyGoose
- 11:00
- 31.07.25
- Pagle48 - OP Team
- 12:00
- TCL 2025 Summer
- 31.07.25
- BoostGate Esports - SuperMassive
- 10:30
- 31.07.25
- Dark Passage - Bushido Wildcats
- 11:30
FAQ
Mitkä ovat Sector One ja KRC Genk Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Sector One ja KRC Genk Esports ovat kohdanneet 8 kertaa
- Sector One voitti 6 kertaa
- KRC Genk Esports voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.07.22 20:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Sector One ja KRC Genk Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Sector One lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Sector One - 1.3
- KRC Genk Esports - 3.33
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.