
QT DIG VS Burning Core
LJL Summer 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu QT DIG vs Burning Core lajissa LoL käytiin 18.08.2019 at 11:30 muodossa BO1.
LoL-ottelu QT DIG:n ja Burning Core:n välillä pidettiin LJL Summer 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Burning Core voittavan 1.42:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue QT DIG, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien QT DIG ja Burning Core kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | QT DIG | Burning Core |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7 | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 8 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 20 | 4 |
Lisätietoja QT DIG ja Burning Core välisistä tapaamisista löytyy QT DIG ja Burning Core välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 Promotion Tournament
- 18.06.25
- we are ready - LBR Drills
- 16:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Sengoku Gaming ja Burning Core aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Sengoku Gaming ja Burning Core ovat kohdanneet 22 kertaa
- Sengoku Gaming voitti 17 kertaa
- Burning Core voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 04.02.24 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Sengoku Gaming ja Burning Core välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Burning Core lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Sengoku Gaming - 2.8
- Burning Core - 1.42
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.