
V3 Esports VS QT DIG ottelun tulos - 15.06.19 03:45
QT DIG live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu V3 Esports vs QT DIG lajissa LoL käytiin 15.06.2019 at 07:45 muodossa BO1.
LoL-ottelu V3 Esports:n ja QT DIG:n välillä pidettiin LJL Summer 2019 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue V3 Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien V3 Esports ja QT DIG kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | V3 Esports | QT DIG |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 3 lose | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 10 | 19 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 18.08.25
- Corinthians Esports - Alpha7 Esports
- 19:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 19.08.25
- KT Rolster Challengers - FearX Youth
- 04:00
- 19.08.25
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 19.08.25
- West Point Esports PH - CFO Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 19.08.25
- Ninjas in Pyjamas - LNG Esports
- 05:00
- 19.08.25
- Anyone's Legend - Top Esports
- 07:00
- Rift Legends Summer 2025
- 19.08.25
- Anonymo Esports - MY STAR
- 11:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 19.08.25
- KOI Fénix - UCAM Esports Club
- 12:00
- Prime League 2025 Finals
- 19.08.25
- TeamOrangeGaming - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 19.08.25
- mCon esports Rotterdam - Jörmungang
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat V3 esports ja Sengoku Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit V3 esports ja Sengoku Gaming ovat kohdanneet 28 kertaa
- V3 esports voitti 10 kertaa
- Sengoku Gaming voitti 17 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.03.24 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet V3 esports ja Sengoku Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Sengoku Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- V3 esports - 3
- Sengoku Gaming - 1.32
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.