
CERBERUS Esports VS GAM Esports
VCS Summer 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu CERBERUS Esports vs GAM Esports lajissa LoL käytiin 28.07.2019 at 12:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu CERBERUS Esports:n ja GAM Esports:n välillä pidettiin VCS Summer 2019 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue GAM Esports, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien CERBERUS Esports ja GAM Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | CERBERUS Esports | GAM Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 4 lose | 4 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 1 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 30.07.25
- DRX - Dplus KIA
- 04:00
- 30.07.25
- KT Rolster - T1
- 06:00
- Sky Masters Season 3
- 30.07.25
- CITA Kaizen - Team Paradox
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 30.07.25
- Anyone's Legend - Team WE
- 05:00
- 30.07.25
- Invictus Gaming - Bilibili Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 30.07.25
- FULL SENSE - Nakrob Mangkorn
- 09:00
- 30.07.25
- OP Team - BIG DRAGON57
- 10:00
- 30.07.25
- Nocturnals - Pagle48
- 11:00
- Rift Legends Summer 2025
- 30.07.25
- MY STAR - Forsaken
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 30.07.25
- CGN Esports - Eintracht Spandau
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat CERBERUS Esports ja GIGABYTE Marines aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit CERBERUS Esports ja GIGABYTE Marines ovat kohdanneet 23 kertaa
- CERBERUS Esports voitti 8 kertaa
- GIGABYTE Marines voitti 15 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 09.03.24 10:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet CERBERUS Esports ja GIGABYTE Marines välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan GIGABYTE Marines lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- CERBERUS Esports - 6.27
- GIGABYTE Marines - 1.09
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.