
EVOS Esports VS CERBERUS Esports ottelun tulos - 11.08.19 08:00
VCS Summer 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu EVOS Esports vs CERBERUS Esports lajissa LoL käytiin 11.08.2019 at 12:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu EVOS Esports:n ja CERBERUS Esports:n välillä pidettiin VCS Summer 2019 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue CERBERUS Esports, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien EVOS Esports ja CERBERUS Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | EVOS Esports | CERBERUS Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 4 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G - Nongshim Red Force
- 04:00
- 14.08.25
- Dplus KIA - DRX
- 06:00
- LJL 2025 Finals
- 14.08.25
- QT DIG - Burning Core
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 14.08.25
- Ninjas in Pyjamas - EDward Gaming
- 05:00
- 14.08.25
- FunPlus Phoenix - Team WE
- 07:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.08.25
- Anyone's Legend Young - Oh My God
- 06:00
- 14.08.25
- TT Gaming Young - LNG Academy
- 06:00
- TCL 2025 Summer
- 14.08.25
- BoostGate Esports - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 14.08.25
- ULF Esports - Bushido Wildcats
- 11:30
- NLC 2025 Summer
- 14.08.25
- NORD Esports - Lundqvist Lightside
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat EVOS Esports ja CERBERUS Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit EVOS Esports ja CERBERUS Esports ovat kohdanneet 8 kertaa
- EVOS Esports voitti 5 kertaa
- CERBERUS Esports voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 23.08.20 11:12 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet EVOS Esports ja CERBERUS Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan EVOS Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- EVOS Esports - 1.21
- CERBERUS Esports - 3.94
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.