
Alpha Esports VS PSG Talon
PCS Spring 2021 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Alpha Esports vs PSG Talon lajissa LoL käytiin 12.03.2021 at 13:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Alpha Esports:n ja PSG Talon:n välillä pidettiin PCS Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat PSG Talon voittavan 1.08:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue PSG Talon, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 7 m.
Kaikkien Alpha Esports ja PSG Talon kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Alpha Esports | PSG Talon |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 9.2 |
Nykyinen putki | 10 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 5 |
Lisätietoja Alpha Esports ja PSG Talon välisistä tapaamisista löytyy Alpha Esports ja PSG Talon välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat Alpha Esports ja PSG Talon aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Alpha Esports ja PSG Talon ovat kohdanneet 7 kertaa
- Alpha Esports voitti 2 kertaa
- PSG Talon voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 30.07.21 15:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Alpha Esports ja PSG Talon välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan PSG Talon lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Alpha Esports - 7.05
- PSG Talon - 1.08
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.