
Cyber Gaming VS Racoon
European Masters Spring 2020 - Play-In

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
1
Wins
Ottelusta
Ottelu Cyber Gaming vs Racoon lajissa LoL käytiin 06.04.2020 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Cyber Gaming:n ja Racoon:n välillä pidettiin European Masters Spring 2020 - Play-In:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Racoon voittavan 1.41:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Racoon, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Cyber Gaming ja Racoon kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Cyber Gaming | Racoon |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 1 | 7.25 |
Nykyinen putki | 3 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Legends Ascend South Asia 2025
- 14.06.25
- Asterisk - Kakao Gaming
- 10:45
- 15.06.25
- SUVO HATERS - Jettfire's Dojo
- 06:45
- 15.06.25
- Asterisk - Revenants
- 08:45
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 14.06.25
- FURIA Esports - Isurus Estral
- 11:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 14.06.25
- GIANTX Academy - Gentle Mates
- 11:00
- 14.06.25
- Barça eSports - ZennIT
- 11:00
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 14.06.25
- Rise Gaming Female - RMD Rise
- 16:00
- 15.06.25
- LÓTUS MAJOR - LOS Academy
- 16:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 14.06.25
- Cloud9 - Shopify Rebellion
- 16:00
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 15.06.25
- Diversion Gaming - Meavedron
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Cyber Gaming ja Racoon aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Cyber Gaming ja Racoon ovat kohdanneet 1 kertaa
- Cyber Gaming voitti 0 kertaa
- Racoon voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 08.04.20 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Cyber Gaming ja Racoon välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Racoon lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Cyber Gaming - 2.74
- Racoon - 1.41
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.