eSuba VS EGN Esports
European Masters Summer 2020 - Play-In

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu eSuba vs EGN Esports lajissa LoL käytiin 18.08.2020 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu eSuba:n ja EGN Esports:n välillä pidettiin European Masters Summer 2020 - Play-In:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue eSuba, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 31 m.
Kaikkien eSuba ja EGN Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | eSuba | EGN Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 5 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.07.25
- S8UL Esports - Report Precog Gaming
- 08:45
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 20.07.25
- Zerolag Esports - Team Insidious
- 09:00
- Prime League 2025 Summer
- 20.07.25
- Kaufland Hangry Knights - CGN Esports
- 14:00
- Arabian League 2025 Summer
- 20.07.25
- BAAM Esports - Anubis Gaming
- 12:00
- 20.07.25
- FN Esports - Geekay
- 12:00
- 20.07.25
- GnG Amazigh - Dragons Esports
- 14:00
- 20.07.25
- Fox Gaming - One More Esports
- 14:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 20.07.25
- SDM Tigres - ODD Esports
- 18:00
- 20.07.25
- Estral Esports - LYON Academy
- 19:00
FAQ
Mitkä ovat ESuba ja Electronik Generation aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ESuba ja Electronik Generation ovat kohdanneet 1 kertaa
- ESuba voitti 1 kertaa
- Electronik Generation voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.08.20 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet ESuba ja Electronik Generation välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ESuba lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- ESuba - 1.55
- Electronik Generation - 2.35
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.