Iron Wolves VS SAMCLAN Esports Club
European Masters Summer 2020 - Play-In

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut

Tilastoja ei ole saatavilla
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Iron Wolves vs SAMCLAN Esports Club lajissa LoL käytiin 17.08.2020 at 16:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Iron Wolves:n ja SAMCLAN Esports Club:n välillä pidettiin European Masters Summer 2020 - Play-In:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Iron Wolves voittavan 1.7:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue SAMCLAN Esports Club, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 56 m.
Kaikkien Iron Wolves ja SAMCLAN Esports Club kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Iron Wolves | SAMCLAN Esports Club |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 0 | 0 |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 0 |
Lisätietoja Iron Wolves ja SAMCLAN Esports Club välisistä tapaamisista löytyy Iron Wolves ja SAMCLAN Esports Club välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Legends Ascend South Asia 2025
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
- 12.07.25
- Kakao Gaming - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 12.07.25
- Poro Patrol - Report Precog Gaming
- 10:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 12.07.25
- LOS Academy - LÓTUS MAJOR
- 16:00
- Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2
- 13.07.25
- Top Esports Challenger - Burning Core
- 02:00
- 13.07.25
- Saigon Dino - REJECT
- 03:00
- 13.07.25
- wangting - Deep Cross Gaming
- 04:00
- 13.07.25
- EDward Gaming Youth Team - LGD Gaming Young Team
- 05:00
- 13.07.25
- Frank Esports - Team WE Academy
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat Iron Wolves ja SAMCLAN Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Iron Wolves ja SAMCLAN Esports ovat kohdanneet 1 kertaa
- Iron Wolves voitti 0 kertaa
- SAMCLAN Esports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 18.08.20 17:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Iron Wolves ja SAMCLAN Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Iron Wolves lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Iron Wolves - 1.7
- SAMCLAN Esports - 2.08
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.