
Klanik Esports VS MHSC Esport
LFL Division 2 Summer 2023 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Klanik Esports vs MHSC Esport lajissa LoL käytiin 13.06.2023 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Klanik Esports:n ja MHSC Esport:n välillä pidettiin LFL Division 2 Summer 2023 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Klanik Esports voittavan 1.38:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue MHSC Esport, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 33 m.
Kaikkien Klanik Esports ja MHSC Esport kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Klanik Esports | MHSC Esport |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 2.1 |
Nykyinen putki | 1 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 2 |
Lisätietoja Klanik Esports ja MHSC Esport välisistä tapaamisista löytyy Klanik Esports ja MHSC Esport välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat Klanik Esports ja MHSC Esport aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Klanik Esports ja MHSC Esport ovat kohdanneet 3 kertaa
- Klanik Esports voitti 2 kertaa
- MHSC Esport voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 15.03.24 17:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Klanik Esports ja MHSC Esport välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Klanik Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Klanik Esports - 1.38
- MHSC Esport - 2.85
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.