
Lille Esport VS MHSC Esport
LFL Division 2 Summer 2023 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Lille Esport vs MHSC Esport lajissa LoL käytiin 18.07.2023 at 19:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Lille Esport:n ja MHSC Esport:n välillä pidettiin LFL Division 2 Summer 2023 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue MHSC Esport, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 53 m.
Kaikkien Lille Esport ja MHSC Esport kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Lille Esport | MHSC Esport |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 29.07.25
- Nocturnals - BIG DRAGON57
- 09:00
- 29.07.25
- Nakrob Mangkorn - Pagle48
- 10:00
- 29.07.25
- SleepyGoose - FULL SENSE
- 11:00
- 29.07.25
- OP Team - Trinity
- 12:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 29.07.25
- BRUTE - Team UNiTY
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 29.07.25
- Fajnie Mieć Skład - Anonymo Esports
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 29.07.25
- TeamOrangeGaming - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 29.07.25
- ZETA - LUA Gaming
- 12:00
- 29.07.25
- Barça eSports - Ramboot Club
- 13:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 29.07.25
- Aurora Gaming - Jörmungang
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat Lille Esport ja MHSC Esport aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Lille Esport ja MHSC Esport ovat kohdanneet 3 kertaa
- Lille Esport voitti 2 kertaa
- MHSC Esport voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 12.03.24 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Lille Esport ja MHSC Esport välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Lille Esport lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Lille Esport - 1.47
- MHSC Esport - 2.52
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.