
RED Academy VS LOUD Academy
CBLOL Academy Split 1 2022

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu RED Academy vs LOUD Academy lajissa LoL käytiin 27.01.2022 at 22:30 muodossa BO1.
LoL-ottelu RED Academy:n ja LOUD Academy:n välillä pidettiin CBLOL Academy Split 1 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue LOUD Academy, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 39 m.
Kaikkien RED Academy ja LOUD Academy kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | RED Academy | LOUD Academy |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- TCL 2025 Summer
- 24.07.25
- Dark Passage - ULF Esports
- 11:30
- 24.07.25
- BoostGate Esports - The Forbidden Five
- 12:30
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 24.07.25
- Zena Esports - Axolotl
- 12:00
- 24.07.25
- aNc Legends - Colossal Gaming
- 13:00
- NLC 2025 Summer
- 24.07.25
- Venomcrest Esports - Rich Gang Esports
- 12:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 24.07.25
- Pagle48 - Trinity
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 24.07.25
- BK ROG Esports - Joblife
- 12:00
- 24.07.25
- GameWard - BDS Academy
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 24.07.25
- Guasones - UCAM Esports Club
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 24.07.25
- Once Upon A Team - Jörmungang
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat RED Academy ja LOUD Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit RED Academy ja LOUD Academy ovat kohdanneet 8 kertaa
- RED Academy voitti 4 kertaa
- LOUD Academy voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 22.02.24 00:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet RED Academy ja LOUD Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan LOUD Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- RED Academy - 2.235
- LOUD Academy - 1.592
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.