
G2 Arctic VS eMonkeyz
LVP SuperLiga Orange Season 20 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu G2 Arctic vs eMonkeyz lajissa LoL käytiin 20.01.2021 at 19:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu G2 Arctic:n ja eMonkeyz:n välillä pidettiin LVP SuperLiga Orange Season 20 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue G2 Arctic, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 6 m.
Kaikkien G2 Arctic ja eMonkeyz kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | G2 Arctic | eMonkeyz |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 5 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 4 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LFL Division 2 2025 Summer
- 27.07.25
- Esprit Shōnen - Skillcamp
- 06:00
- 27.07.25
- Caldya Esport - IZI Dream
- 07:00
- 27.07.25
- Project Conquerors - Lille Esport
- 08:00
- 27.07.25
- KC Blue Stars - Zerance
- 09:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 27.07.25
- Anyone's Legend - Weibo Gaming
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 27.07.25
- GAM Esports - CTBC Flying Oyster
- 08:00
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 27.07.25
- Team Phantasma - Gamespace MCE
- 09:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 27.07.25
- Team UNiTY - NightBirds
- 10:00
- LTA South 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 27.07.25
- Isurus - RED Canids
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 27.07.25
- Austrian Force eSports - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat G2 Arctic ja eMonkeyz aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit G2 Arctic ja eMonkeyz ovat kohdanneet 7 kertaa
- G2 Arctic voitti 7 kertaa
- eMonkeyz voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 12.07.21 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet G2 Arctic ja eMonkeyz välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan G2 Arctic lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- G2 Arctic - 1.14
- eMonkeyz - 4.9
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.