
UCAM Esports Club VS S2V Esports
LVP SuperLiga Orange Season 20 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu UCAM Esports Club vs S2V Esports lajissa LoL käytiin 15.02.2021 at 20:15 muodossa BO1.
LoL-ottelu UCAM Esports Club:n ja S2V Esports:n välillä pidettiin LVP SuperLiga Orange Season 20 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue UCAM Esports Club, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 57 m.
Kaikkien UCAM Esports Club ja S2V Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | UCAM Esports Club | S2V Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 3 win | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 4 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA North 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 26.07.25
- FlyQuest - Disguised
- 16:00
- 26.07.25
- Cloud9 - LYON
- 19:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 27.07.25
- T1 Academy - DRX Challengers
- 01:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 27.07.25
- Freecs - DRX
- 02:00
- 27.07.25
- T1 - Nongshim Red Force
- 03:30
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 27.07.25
- Bilibili Gaming - FunPlus Phoenix
- 05:00
- 27.07.25
- Anyone's Legend - Weibo Gaming
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 27.07.25
- Chiefs Esports Club - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 27.07.25
- Esprit Shōnen - Skillcamp
- 06:00
- 27.07.25
- Caldya Esport - IZI Dream
- 07:00
FAQ
Mitkä ovat UCAM Esports Club ja S2V Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit UCAM Esports Club ja S2V Esports ovat kohdanneet 6 kertaa
- UCAM Esports Club voitti 3 kertaa
- S2V Esports voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 08.07.21 17:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet UCAM Esports Club ja S2V Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan S2V Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- UCAM Esports Club - 2.18
- S2V Esports - 1.61
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.