
Dignitas Challengers VS Evil Geniuses Challengers
LCS Academy League Spring 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Dignitas Challengers vs Evil Geniuses Challengers lajissa LoL käytiin 20.03.2020 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Dignitas Challengers:n ja Evil Geniuses Challengers:n välillä pidettiin LCS Academy League Spring 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Evil Geniuses Challengers, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Dignitas Challengers ja Evil Geniuses Challengers kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Dignitas Challengers | Evil Geniuses Challengers |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 24.07.25
- OP Team - SleepyGoose
- 09:00
- 24.07.25
- Nakrob Mangkorn - BIG DRAGON57
- 10:00
- 24.07.25
- Nocturnals - FULL SENSE
- 11:00
- 24.07.25
- Pagle48 - Trinity
- 12:00
- TCL 2025 Summer
- 24.07.25
- Misa Esports - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 24.07.25
- Dark Passage - ULF Esports
- 11:30
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 24.07.25
- Zena Esports - Axolotl
- 12:00
- NLC 2025 Summer
- 24.07.25
- Venomcrest Esports - Rich Gang Esports
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 24.07.25
- BK ROG Esports - Joblife
- 12:00
- 24.07.25
- GameWard - BDS Academy
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat Dignitas Academy ja Evil Geniuses Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Dignitas Academy ja Evil Geniuses Academy ovat kohdanneet 10 kertaa
- Dignitas Academy voitti 6 kertaa
- Evil Geniuses Academy voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.02.23 21:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Dignitas Academy ja Evil Geniuses Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Dignitas Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Dignitas Academy - 1.54
- Evil Geniuses Academy - 2.38
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.