
Hafnet E-Sports VS Kaos Latin Gamers ottelun tulos - 28.01.18 13:00
CLS Opening 2018

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Hafnet E-Sports vs Kaos Latin Gamers lajissa LoL käytiin 28.01.2018 at 18:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Hafnet E-Sports:n ja Kaos Latin Gamers:n välillä pidettiin CLS Opening 2018:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Hafnet E-Sports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Hafnet E-Sports ja Kaos Latin Gamers kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Hafnet E-Sports | Kaos Latin Gamers |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 4 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 11.08.25
- BRUTE - Tan'i eSports
- 10:00
- 11.08.25
- GLORE - Team UNiTY
- 13:00
- Prime League 2. Liga 2025 Finals
- 11.08.25
- DKB Diamonds - VfB eSports
- 12:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 11.08.25
- LOS - Alpha7 Esports
- 16:00
- 11.08.25
- Stellae Gaming - Vivo Keyd Stars Academy
- 17:00
- 11.08.25
- Rise Gaming - RED Academy
- 18:00
- 11.08.25
- Flamengo eSports - e-Champ Gaming
- 19:00
- 11.08.25
- KaBuM! IDL - Corinthians Esports
- 20:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 2
- 11.08.25
- Supernova - CCG Esports
- 21:00
- 11.08.25
- Citadel Gaming - PAPA's Chonccs
- 21:00
FAQ
Mitkä ovat Hafnet e-Sports ja Kaos Latin Gamers aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Hafnet e-Sports ja Kaos Latin Gamers ovat kohdanneet 5 kertaa
- Hafnet e-Sports voitti 0 kertaa
- Kaos Latin Gamers voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.08.18 20:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Hafnet e-Sports ja Kaos Latin Gamers välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Kaos Latin Gamers lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Hafnet e-Sports - 4.73
- Kaos Latin Gamers - 1.196
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.