
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming VS AXIZ ottelun tulos - 16.03.22 06:00
LJL Spring 2022 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

12
Wins
4
Wins




Ottelusta
Ottelu Fukuoka SoftBank Hawks Gaming vs AXIZ lajissa LoL käytiin 16.03.2022 at 10:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Fukuoka SoftBank Hawks Gaming:n ja AXIZ:n välillä pidettiin LJL Spring 2022 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Fukuoka SoftBank Hawks Gaming, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 56 m.
Kaikkien Fukuoka SoftBank Hawks Gaming ja AXIZ kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Fukuoka SoftBank Hawks Gaming | AXIZ |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 12 | 4 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA South 2025 Split 3
- 16.08.25
- RED Canids - paiN Gaming
- 12:00
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 16.08.25
- Team Heretics - SK Gaming
- 13:00
- LTA North 2025 Split 3
- 16.08.25
- Cloud9 - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 17.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Team WE Academy
- 02:00
- 17.08.25
- Top Esports Challenger - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 17.08.25
- TT Gaming Young - Oh My God Academy
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 17.08.25
- Hanwha Life Esports - Gen.G
- 02:00
- 17.08.25
- BRION - Dplus KIA
- 04:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 17.08.25
- NightBirds - Tan'i eSports
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 17.08.25
- Weibo Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Fukuoka SoftBank Hawks ja AXIZ aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Fukuoka SoftBank Hawks ja AXIZ ovat kohdanneet 16 kertaa
- Fukuoka SoftBank Hawks voitti 12 kertaa
- AXIZ voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 14.07.23 11:15 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Fukuoka SoftBank Hawks ja AXIZ välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Fukuoka SoftBank Hawks lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Fukuoka SoftBank Hawks - 1.43
- AXIZ - 2.728
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.