
QT DIG VS V3 Esports
LJL Spring 2022 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu QT DIG vs V3 Esports lajissa LoL käytiin 23.03.2022 at 09:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu QT DIG:n ja V3 Esports:n välillä pidettiin LJL Spring 2022 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat QT DIG voittavan 1.02:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue QT DIG, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 51 m.
Kaikkien QT DIG ja V3 Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | QT DIG | V3 Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7 | 5.5 |
Nykyinen putki | 2 win | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 18 | 11 |
Lisätietoja QT DIG ja V3 Esports välisistä tapaamisista löytyy QT DIG ja V3 Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat Sengoku Gaming ja V3 esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Sengoku Gaming ja V3 esports ovat kohdanneet 28 kertaa
- Sengoku Gaming voitti 16 kertaa
- V3 esports voitti 11 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.03.24 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Sengoku Gaming ja V3 esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Sengoku Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Sengoku Gaming - 1.02
- V3 esports - 10.9
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.