Rainbow7 VS Pixel Esports Club ottelun tulos - 14.07.18 20:00
LLN Closing 2018
Rainbow71.814.07.18 20:00Bo11:0Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Rainbow7 vs Pixel Esports Club lajissa LoL käytiin 15.07.2018 at 00:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Rainbow7:n ja Pixel Esports Club:n välillä pidettiin LLN Closing 2018:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Rainbow7, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Rainbow7 ja Pixel Esports Club kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Rainbow7 | Pixel Esports Club |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | - | - |
| Nykyinen putki | 2 lose | 1 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 4 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 8 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 22.01.26
- Team Insidious - Team Phantasma
- 11:00
- Arabian League 2026 Winter
- 22.01.26
- Anubis Gaming - 3BL Esports
- 11:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 22.01.26
- Observant Force - Andromeda Gaming
- 11:00
- 22.01.26
- eSuba Academy - SPAXFAMILY
- 12:00
- Prime League 2026 Winter Snowdown
- 22.01.26
- ROSSMANN Centaurs - Berlin International Gaming
- 11:00
- 22.01.26
- E WIE EINFACH E-SPORTS - G2 NORD
- 12:00
- LIT 2026 Winter
- 22.01.26
- Zena Esports - Colossal Gaming
- 12:00
- NLC 2026 Winter
- 22.01.26
- Arctic Pandas Oy - 4 SWINES & A BUM
- 12:00
- LFL 2026 Invitational
- 22.01.26
- Vitality Bee - KC Blue Stars
- 12:00
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 22.01.26
- CGN Esports - Babos Gaming
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat Rainbow7 ja Pixel Esports Club aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Rainbow7 ja Pixel Esports Club ovat kohdanneet 10 kertaa
- Rainbow7 voitti 8 kertaa
- Pixel Esports Club voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 28.06.20 21:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Rainbow7 ja Pixel Esports Club välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Rainbow7 lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Rainbow7 - 1.296
- Pixel Esports Club - 3.46
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.






