Legacy Esports VS Avant Gaming
OPL Split 2 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Legacy Esports vs Avant Gaming lajissa LoL käytiin 20.06.2020 at 08:00 muodossa .
LoL-ottelu Legacy Esports:n ja Avant Gaming:n välillä pidettiin OPL Split 2 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Legacy Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 6 m.
Kaikkien Legacy Esports ja Avant Gaming kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Legacy Esports | Avant Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 6 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 4 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 23.07.25
- Team Paradox - Gamespace MCE
- 09:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 23.07.25
- SleepyGoose - Nocturnals
- 10:00
- 23.07.25
- Trinity - BIG DRAGON57
- 11:00
- 23.07.25
- FULL SENSE - Pagle48
- 12:00
- Rift Legends Summer 2025
- 23.07.25
- Anonymo Esports - DOCISK
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 23.07.25
- Eintracht Spandau - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- NLC 2025 Summer
- 23.07.25
- DMG Norway - Los Ratones
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 23.07.25
- BDS Academy - BK ROG Esports
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 23.07.25
- Veni Vidi Vici - Guasones
- 12:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 23.07.25
- Lupus Esports - Partizan Sangal
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat Legacy eSports ja Avant Garde aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Legacy eSports ja Avant Garde ovat kohdanneet 14 kertaa
- Legacy eSports voitti 5 kertaa
- Avant Garde voitti 9 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 08.08.20 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Legacy eSports ja Avant Garde välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Legacy eSports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Legacy eSports - 1.22
- Avant Garde - 4
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.