
Fnatic VS GAM Esports
2024 World Championship - Swiss Stage
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Vods
Map 1
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Fnatic vs GAM Esports lajissa LoL käytiin 04.10.2024 at 18:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Fnatic:n ja GAM Esports:n välillä pidettiin 2024 World Championship - Swiss Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Fnatic voittavan 1.304:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Fnatic, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Fnatic ja GAM Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Fnatic | GAM Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7.29 | 8.91 |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 1 |
Lisätietoja Fnatic ja GAM Esports välisistä tapaamisista löytyy Fnatic ja GAM Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat Fnatic ja GAM Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Fnatic ja GAM Esports ovat kohdanneet 6 kertaa
- Fnatic voitti 5 kertaa
- GAM Esports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 05.05.24 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Fnatic ja GAM Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Fnatic lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Fnatic - 1.304
- GAM Esports - 3.48
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.