
Ninjas in Pyjamas VS AG.AL ottelun tulos - 11.07.24 07:10
Ninjas in Pyjamas live ja tuleva
AG.AL live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Ninjas in Pyjamas vs AG.AL lajissa LoL käytiin 11.07.2024 at 11:10 muodossa BO3.
LoL-ottelu Ninjas in Pyjamas:n ja AG.AL:n välillä pidettiin LPL 2024 Summer - Rumble Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue AG.AL, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Ninjas in Pyjamas ja AG.AL kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Ninjas in Pyjamas | AG.AL |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 6 win | 4 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 5 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 19.08.25
- Flamengo eSports - LOS
- 19:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 20.08.25
- Freecs Challengers - Dplus KIA Challengers
- 01:00
- 20.08.25
- Gen.G Global Academy - T1 Academy
- 01:00
- LDL 2025 - Split 3
- 20.08.25
- Anyone's Legend Young - Weibo Gaming Youth Team
- 02:00
- 20.08.25
- Bilibili Gaming Junior - Oh My God Academy
- 02:00
- 20.08.25
- Team WE Academy - LNG Academy
- 04:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 20.08.25
- DRX - Freecs
- 04:00
- 20.08.25
- Gen.G - Nongshim Red Force
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 20.08.25
- Deep Cross Gaming - Frank Esports
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 20.08.25
- LGD Gaming - TT Gaming
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Ninjas in Pyjamas ja Anyone's Legend aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Ninjas in Pyjamas ja Anyone's Legend ovat kohdanneet 6 kertaa
- Ninjas in Pyjamas voitti 3 kertaa
- Anyone's Legend voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.06.24 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Ninjas in Pyjamas ja Anyone's Legend välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Anyone's Legend lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Ninjas in Pyjamas - 2.31
- Anyone's Legend - 1.61
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.