
SNOOZE Esports VS Dynasty
Elite Series Spring 2024

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

2
Wins
1
Wins


Ottelusta
Ottelu SNOOZE Esports vs Dynasty lajissa LoL käytiin 06.02.2024 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu SNOOZE Esports:n ja Dynasty:n välillä pidettiin Elite Series Spring 2024:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat SNOOZE Esports voittavan 1.28:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Dynasty, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 2 h, 32 m.
Kaikkien SNOOZE Esports ja Dynasty kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | SNOOZE Esports | Dynasty |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 7 |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 1 |
Lisätietoja SNOOZE Esports ja Dynasty välisistä tapaamisista löytyy SNOOZE Esports ja Dynasty välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat SNOOZE Esports ja Dynasty aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SNOOZE Esports ja Dynasty ovat kohdanneet 1 kertaa
- SNOOZE Esports voitti 1 kertaa
- Dynasty voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 29.02.24 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SNOOZE Esports ja Dynasty välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SNOOZE Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SNOOZE Esports - 1.28
- Dynasty - 3.3
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.