
Ninjas in Pyjamas VS Bilibili Gaming ottelun tulos - 25.04.25 08:20
LPL Split 2 2025 - Rumble Stage Ninjas in Pyjamas1.825.04.25 08:20Bo30:2
Ninjas in Pyjamas1.825.04.25 08:20Bo30:2 Bilibili Gaming1.8
Bilibili Gaming1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
 Ninjas in Pyjamas WIN
Ninjas in Pyjamas WIN Bilibili Gaming WIN
Bilibili Gaming WINViimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Ninjas in Pyjamas vs Bilibili Gaming lajissa LoL käytiin 25.04.2025 at 12:20 muodossa BO3.
LoL-ottelu Ninjas in Pyjamas:n ja Bilibili Gaming:n välillä pidettiin LPL Split 2 2025 - Rumble Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Bilibili Gaming, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Ninjas in Pyjamas ja Bilibili Gaming kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Ninjas in Pyjamas | Bilibili Gaming | 
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 12 | 3 | 
| Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose | 
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 2 | 
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 6 | 
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 7 | 
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
- Iberian Cup 2025- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
 
FAQ
Mitkä ovat Ninjas in Pyjamas ja Bilibili Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Ninjas in Pyjamas ja Bilibili Gaming ovat kohdanneet 7 kertaa
- Ninjas in Pyjamas voitti 0 kertaa
- Bilibili Gaming voitti 7 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 13.05.25 09:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.







































