CNB e-Sports Club VS FURIA Esports
CBLOL Summer 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu CNB e-Sports Club vs FURIA Esports lajissa LoL käytiin 26.01.2019 at 18:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu CNB e-Sports Club:n ja FURIA Esports:n välillä pidettiin CBLOL Summer 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat FURIA Esports voittavan 1.51:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue FURIA Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien CNB e-Sports Club ja FURIA Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | CNB e-Sports Club | FURIA Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 01.07.25
- Gen.G - G2 Esports
- 20:00
- 02.07.25
- Anyone's Legend - FlyQuest
- 20:00
- 03.07.25
- KOI - Bilibili Gaming
- 15:00
- 03.07.25
- CTBC Flying Oyster - T1
- 20:00
- Sky Masters Season 3
- 02.07.25
- HAN - Gamespace MCE
- 08:00
- 02.07.25
- Reignit - CITA Kaizen
- 11:00
- 02.07.25
- Senshi Esports - FunCrow
- 14:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
FAQ
Mitkä ovat CNB e-Sports Club ja Uppercut eSports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit CNB e-Sports Club ja Uppercut eSports ovat kohdanneet 5 kertaa
- CNB e-Sports Club voitti 2 kertaa
- Uppercut eSports voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 20.07.19 17:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet CNB e-Sports Club ja Uppercut eSports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Uppercut eSports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- CNB e-Sports Club - 2.49
- Uppercut eSports - 1.51
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.